Elementos del Programa de Educacion Fisica

EDUCACION FISICA




Consideremos los 3 ambitos de intervencion


 
Te describimos el juego motor llamado "el cazador"

Todos los jugadores se ubican en sectores del terreno de juego delimitados. Un jugador es el cazador y tiene en su poder una pelota blanda. Los demás jugadores se distribuyen dentro de los aros, excepto el cazador. A una señal, todos deben cambiar de posición mientras el cazador, que se desplaza por todo el espacio, trata de tocar con la pelota a cualquiera de sus compañeros. Si alguno es tocado cuando está fuera del aro, intercambia sus funciones con el cazador.

Variantes

  • Si la pelota que lanza el cazador es "atajada", no hay intercambio de funciones.
  • Si la pelota que lanza el cazador toca el piso antes de tocar a un jugador, no hay intercambio de funciones.
  • Cuando un jugador es tocado se convierte en cazado. No intercambian funciones, sino que se agregan cazadores
 
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